最近在玩《爱丽丝:疯狂回归》。 别看它是EA出品,令我倍感好奇的是,游戏的制作公司是上海的“麻辣马(Spicy Horse)”工作室。 “麻辣马”的创始人是American McGee,一个很滑稽的名字。他在完成前作《爱丽丝梦游魔境》后,只身来到上海,只带了两个行李箱、一个笔记本和一只名叫MaoMao的猫,组建了“麻辣马”工作室。之所以选择上海这个城市,原因则很浪漫,为了一个姑娘。而最终命运弄人,两人最终也没能在一起,但还是朋友。 《爱丽丝》讲的是在爱丽丝梦游仙境之后,家人惨遭不幸,父母都在火灾中丧生,爱丽丝的精神游走在崩溃的边缘,住进了拉特利奇疯人院。她再次回到梦境之中,但仙境已物是人非,爱丽丝便拿起沾血的“菜刀”,拯救她那梦寐以求的地方。 游戏风格偏向黑暗、血腥,但并不是一部恐怖游戏。不管是在画面上,还是动作的流畅感上,都是一流的。 《爱丽丝:疯狂回归》八国语言版,在中国制作,却单单没有中文版。汉语也算是全球第三大语言了,但有几个游戏能有原版汉化呢?这可不是盗版的问题,中国的盗版也不比外国猖獗。原因很简单:在中国没法卖。 于是我便开始反思,同样是中国人制作,和《仙剑》系列、《古剑奇谭》相比较,差别还是很大的。我不能说《仙剑》和《古剑》不好,这两部游戏都是剧情一流,也可以看出中国游戏业的进步,但是做工太过粗糙,和国外大公司的招牌作品相比还是没法同日而语。而“麻辣马”的存在也说明了核心问题:中国人完全有能力做出世界级的游戏,就看他有没有这个心了。 反观现在,国内的网络游戏层出不穷,而单机游戏却无人问津。中国制作厂商只拿游戏当作一个商品,而不是一件艺术。他们重视的根本不是游戏的质量,而是成本和利润。我们都觉得《仙剑1》是中国最经典的、无可替代的游戏,是因为前辈们投入了自己全部的热情和希望,把自己的生命灌注在作品里,给了游戏生命,它活了。而如今的中国游戏,完全看不到生气,我认为这就是中国游戏没落的原因。 也许我不应该在这说三道四的,我毕竟不是游戏人,我也不知道游戏人的难言之隐。也许他们技术有限,也许中国河蟹太猖獗……我在玩《古剑》时也会被剧情感动,被新奇的创新所折服,我觉得中国游戏还是有救的。中国游戏业是要大家去支持,而不是让大家喷口水。有些童鞋一提国产游戏就有偏见,希望大家能看到国产游戏的进步,去鼓励,当然也要客观的批评。要是连自己人的支持都得不到,那中国游戏业就真的完了。 麻辣马工作室
【连载】《无趣漫画》vol.1
《无趣漫画》vol.1:自我介绍 NETA小贴士: Johnnie Walker=尊尼获加 , 港译尊尼沃克 这只是个冷笑话……